一直到现在的Quake3

日期:2019-04-13 20:28

  只要对电脑游戏有所了解的人来说,风靡全球的Quake永远是个流行的话题。Quake的中文名称叫作《雷神之锤》,它在全世界拥有千千万万的玩家,无论国内还是国外,都存在着大量Quake系列的狂热追随者。每一个喜欢Quake的人都有喜爱它的理由;但是无论什么样的原因,有一个理由是大家都不会反对的,那就是Quake这款游戏本身的设计非常成功。作为Quake系列最新版本的QUAKEIII在3D射击游戏中的老大地位仍然不容置疑。我们应该感谢Quake的设计者ID SOFT公司,它虽然只是位于德克萨斯州的一家小公司,然而这家公司所开发出的每一款第一人称射击游戏几乎都是经典。从最早的“暗杀希特勒”,到后来的Doom,Quake1/2,一直到现在的Quake3,id的产品拥有强大的生命力。其根本的密诀便是最大限度地贴近玩家,包括公开部分源码,允许玩家自由修改(Mod),允许自由设计关卡等等。国外许多玩家甚至称id的首席程序员为“教父”,而他们出品的游戏具有和“圣经”一样的地位。记得国内某位“文学大师”曾经说过:凡是出现什么什么“迷”的,便迹近于“迷信”。我不知道这里的“迷信”具体指什么,不过我知道,世界上的许多狂热Quake迷其实都是一些相当理智的玩家,他们不会因为玩这种游戏,便有什么“出格”的行为。游戏只是我们的一种爱好。我们喜欢玩游戏,仅此而已!

  QUAKEIII与以前版本相比,它的重点主要在多人连网游戏的竞赛上。但是它单人竞赛模式对于初学者来说也是非常有吸引力的。当你与人工智能的电脑对手对战时,电脑对手的行动方式与人极象,在选择高难度时,电脑对手的表现棒极了。每一个电脑角色都有其不同的性格,这将决定他们的对战方式。单人游戏只是为了娱乐和练习,多人游戏就要来真格的了。QUAKEIII关卡的设计和贴图处理都做的非常好。与其他3D游戏相比,QUAKEIII画面精细,纹理的质感非常强,声音效果上也是无懈可击的。所有地图都是未来派风格,大部分场景都在一个城堡内,中间也有几个场景设置在虚空中的浮动平台上。安博电竞